1.
Не очень классно использовать в наружной рекламе большое количество всякого текста. Наилучший вид: слоган (фраза) + контактная информация. Можно впихнуть в рекламу кучу текста, но человек, читающий мельком, вряд ли поймет суть вашего послания.
2.
Сделав дизайн, пойти прогуляться, "проветрить мозги", потом снова глянуть на работу, но как будто она не твоя. Подумать, что запомнилось, что нет. И запомнилось ли хоть что-то вообще.
Понятно, что часто работа бывает выстрадана, поэтому глянуть чужим глазом непросто, но можно.
3.
Макет должен выглядеть так, как будто это фотка или ещё лучше - и объект там зачастую выглядит, как там и был. Плохо, когда рисованный дом выглядит неестественно, на вывеске (например) нет теней или они не оттуда. Каждая мелочь, по возможности, должна быть прорисована. Ну, в общем, фотка.
4.
Заказчику влияет на подсознание, когда в его двери на картинке идут люди, когда на ночной картинке обязательно светятся все окна заказчика и ещё парочка где-то рядом или наверху, но ни в коем случае не затмевают его окна.
5.
Если мы работаем с растром... не делайте заготовку макета 3 на 6 метров в натуральный размер и разрешением 72 точки. Фотошоп в таком случае тормозит.
Просто берем файл достаточно хорошего качества, с разрешением 300 точек и работаем с ним, главное не переводить шрифты в растр во время работы. Или можно сделать файл пропорцией 1:10, т.е работайте с файлом 600dpi размером 30 на 60см.
В конце мучений дизайнерских просто переведите его в нужное разрешение и кидайте в печать.
6.
При общении дизайнера с заказчиком, бывает удобно как бы вовлечь его в процесс творчества. Чтобы он посмотрел на макеты и высказал свое мнение, и тут можно расказать возможные варианты: что будет если тут это так сделать, а что, если иначе. Клиент чувствует свою сопричастность творческому процессу и дело двигается веселее.
7.
Не стоит показывать заказчику больше одного-трех вариантов макета. Иначе у него глаза разбегутся, он начнёт перебирать и вообще запутается. Тогда ваша творческая деятельность с ним может затянутся..
Вполне возможно, что нужно сделать два варианта, которые вам нравятся и один, который вам не очень нравится, это нужно для контраста.
8.
Проблема крупномасштабных макетов в фотошопе:
Если ваш макет весит более гигабайта и компьютер начинает не справляться с размерами.
1 Открываем фотошоп и заходим в настройки.
2 заходим в General и уменьшаем количество Undo (History States) до 5
3 заходим в пункт Memory & Image Cache и увеличиваем объем памяти отведёной для фотошопа до 90%
4 при работе с макетом не использовать Blending options и "тяжёлые" фильтры типа Radial blur
5 если был применён тяжёлый фильтр или был скопирован через клипборт весь леер, то заходим в
History->Purge->All.
!!! желательно перед началом работы закрыть все остальные программы.
И не забывайте делать запасные копии макета, так как крупномасштабные макеты иногда бьются.
9.
Щит 6 на 3 м. Размер макета в фотошопе 6000*3000 на 30dpi или 600*300 на 300dpi. Обычно ставятся поля по 20мм со всех сторон + справа 200 мм (вытяжка виниловой ткани при креплении скобами)
10.
Когда готовите файл для стекол то желательно предварительно в размерах нарисовать полностью витраж. это даст вам возможность избежать ляпов. заставляйте монтажников внимательно измерять все окна.
11.
Реклама на транспорте: разрешение печати должно быть 150dpi, так как транспорт разглядывают в упор или с расстояния около 2-3м (на остановках).